Argumento:
Nueva York, año 2010, una bomba nuclear de origen
desconocido ha impactado en el centro de la metrópolis, convirtiéndola en un
amasijo de hierro torcido y escombros polvorientos, 20 años después, el
gobierno intenta un plan de reconstrucción de la ciudad justo antes de que una
banda de moteros, punkis, bandidos y demás escoria toxicómana-post-apocalíptica
tomase el control de la zona.
Y ahora, el gobierno enviará a dos mercenarios con cara de
pocos amigos que tendrán que vérselas con una banda criminal equipada con las
más avanzadas y bizarras armas.
Jugabilidad:
Sobre los controles, tendremos un botón para saltar, otro
para golpear y otro para agarrar/lanzar objetos variados (semáforos, carteles,
señales de tráfico, coches, piedras, palos etc.) también podemos agarrar a un
enemigo (o incluso a tu compañero) y lanzarlo contra los enemigos.
A diferencia de otros beats em ups como street of rage o
final fight, en este solo podemos mover al personaje hacia adelante o hacia
atrás, y subir a salientes o muros.
A medida que recibimos golpes, nuestra barra de vida irá
bajando. Para recuperarla, tendremos que superar el nivel y en una fase bonus,
golpear una máquina de refrescos y beber las latas que caigan.
Por poner alguna pega en la jugabilidad, los movimientos de
los personajes son bastante lentos y algo vulgares.
La dificultad es media tirando a difícil, ya que no
encontramos objetos para rellenar la barra de vida en las fases, sino que
tendremos que superar el nivel para poder acceder a la “fase bonus” de la
máquina de refrescos. También hay ocasiones, más avanzado el juego, que te
salen varios bosses a la vez.
Gráficos:
Aquí esta, en mi opinión, el punto fuerte del juego, aunque
si comentaba antes que los movimientos de los personajes no están muy
trabajados, el diseño de los escenarios es fantástico; ciudades devastadas,
pintadas punkis por todas partes, huracanes, chatarra, escombros... Un entorno
realmente post-apocalíptico.
Llama también la atención el diseño de nuestro personaje
principal, ya que parece más un villano dispuesto a pegarse con todo el mundo
que alguien que está dispuesto a liberar a la ciudad de la banda criminal.
El diseño de los enemigos es bastante bizarro, debido a la
radiación y a la experimentación, algunos los bosses finales son bastante
“desagradables”, en especial el jefe final de la fase 2.
También resulta bastante cómico las actitudes de algunos
enemigos, los hay que trepan por la pared y te escupen, otros te hacen cortes
de manga, otros chasquean los dedos, ect.
Resumiendo, es un buen "yo contra el barrio" bastante divertido y diferente a la mayoría.
Lo mejor:
Su originalidad
Poder lanzar y atacar al enemigo con todo tipo de objetos (incluido coches)
El diseño de los escenarios y del personaje principal.
Lo peor:
Movimientos algo lentos y pesados.